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球体関節人形ってご存知ですか?簡単に説明しますと、 読んで字の如く、主要な関節を球状に接合させる事によって比較的自由に 人間の動作を真似できるように作られた人形の事なんです。 え?「リカちゃん人形やGIジョーと同じじゃないか?」って? まぁ、そう考えていただいても構わないと思います。 上記の人形や球体関節人形にもそれぞれの歴史がありますので 詳しく知りたい方は検索エンジンなどで調べてみると面白いと思いますよ。 何故?このHPにいらっしゃった方の中で他所の私をご存知の方は 、何故このようなHPを作ったのか? なぜこのような事を始めたのか疑問に思われるでしょうね。 何故なのか?答えは私にもわかりません。時代(VirtualReality)への反逆? それもあるかも知れませんね。 但し、理由の一つとして、色々な意味での"質"の欠落を補完する為に 必要と感じたという事があるのは事実です。表現するに妥当と思われる言葉が 見つからないので難しいのですが・・・。まぁ、あとは「あの御方の心を察するには "人形培養"は避けて通れないのでは?」と言ったところでしょうか? ・・・初めての方には謎が多いですね。すみません。 Traumatic Evolutionとは作者による造語です。 「心に刻まれる進化」とでも解釈していただければ宜しいと思います。 このHPではデジタライズされた社会とアナログであるヒトとの狭間の 空間をコラボレートするための素材を提供してみたいと思っています。 EvolutionはこのHPからではなく、あなたの心で、手で、周囲で静かに 始まっています。 目を背けるのも、足を踏み入れるのも・・・貴方次第です。 |